පරිගණකය අංක, අකුරු, රූප හා ශබ්ද සියල්ල 0 හා 1 ලෙස නිරූපණය කරයි. සංඛ්යා පද්ධති, බූලියානු තර්කය හා කේත ක්රම ඉගෙන ගනිමු.
45₁₀ ද්විමයට, ෂඩ් දශමයට හා අෂ්ටකයට හරවන්න.
3F₁₆ දශමයට හරවන්න.
AND (A·B), OR (A + B), NOT (A̅). ප්රකාශනය X = A·B + C̅ සඳහා A = 1, B = 0, C = 0 නම්: X = 0 + 1 = 1.
| කේතය | බිට් | සටහන |
|---|---|---|
| BCD | ඉලක්කමකට 4 | දශම ඉලක්කම් එකින් එක |
| ASCII | 7 | අක්ෂර 128; A = 65, a = 97 |
| EBCDIC | 8 | IBM මහා පරිගණක |
| Unicode | 16 / 32 දක්වා | සිංහල, දෙමළ ඇතුළු සියලු භාෂා |
එක් එක් එක අයත් කාණ්ඩය තෝරන්න.
0 / 4