10 ශ්‍රේණිය · ICT · ඒකකය 10.5 · පාඩම 5

බූලියානු තර්කය හා සත්‍යතා වගු

පරිගණකයේ සියලු තීරණ ගන්නේ AND, OR, NOT වැනි තාර්කික ද්වාර මගිනි. එදිනෙදා ගැටලුද ඒවායෙන් විසඳිය හැකියි.

ඉගෙනුම් පලය 1මූලික තාර්කික ද්වාර හඳුනා ගනී
ඉගෙනුම් පලය 2ආදාන 3 දක්වා සත්‍යතා වගු ගොඩනගයි
ඉගෙනුම් පලය 3සරල ගැටලුවලට තාර්කික පරිපථ නිර්මාණය කරයි
5.1

මූලික ද්වාර

ABA AND BA OR BA NAND BA NOR B
000011
010110
100110
111100

AND

සියලු ආදාන 1 නම් පමණක් ප්‍රතිදානය 1.

OR

අවම වශයෙන් එක් ආදානයක් 1 නම් ප්‍රතිදානය 1.

NOT

ආදානය පෙරළයි: 0 → 1, 1 → 0.

NAND = NOT(AND), NOR = NOT(OR). ආදාන n ක් ඇති සත්‍යතා වගුවක පේළි 2ⁿ ඇත (ආදාන 3 → පේළි 8).

✏️ නිදසුන

දොර විවෘත (D = 1) හෝ ජනේලය විවෘත (W = 1) වන අතර පද්ධතිය ක්‍රියාත්මක (S = 1) නම් අනතුරු හඬ නැගේ.

  • Alarm = (D OR W) AND S
  • උදා: D = 0, W = 1, S = 1 → (0 OR 1) AND 1 = 1, අනතුරු හඬ නැගේ

⚖️ ක්‍රියාකාරකම: හරිද? වැරදිද? 0 / 4

සාරාංශය

මට පුළුවන්ද? ✅

0 / 4